Эти камеры находятся дальше всего от офиса. Используйте аудио-приманку (смех ББ), чтобы заманить Спрингтрапа в CAM 10 или CAM 09.

На вторую ночь игрок сталкивается с реальной опасностью. В отличие от предыдущих частей, здесь только один аниматроник может завершить вашу игру — . Все остальные персонажи, называемые фантомами, лишь мешают вам, вызывая сбои в системах.

Если Спрингтрап находится рядом с вентиляционным шахтой (например, у CAM 09), обязательно заблокируйте её двойным кликом по соответствующей камере в меню вентиляции. На второй ночи он начинает пользоваться вентиляцией с 1:00 AM.

Появляется на CAM 04. Её присутствие сопровождается громким радиопомехами и также выводит из строя системы. Стратегия выживания

Вторая ночь в игре (FNaF 3) — это момент, когда игра по-настоящему начинается. Если первая ночь служит лишь ознакомлением, то на второй в «Ужасах Фазбера» пробуждается Спрингтрап (Springtrap) и появляются первые фантомы. Основные угрозы и механики

Может появиться на любой камере. Если вы будете смотреть на него слишком долго, он вызовет поломку вентиляции.

Если вы видите, что системы (аудио, камеры или вентиляция) выдали ошибку, немедленно перезагрузите их через панель обслуживания слева. Если вышло из строя две и более систем, эффективнее нажать Reboot All .