: Ao manobrar perto de redes que possam ter espinhos ou fios farpados, mantenha o centro de gravidade da corrente longe dessas superfícies. 4. Itens e Objetivos
: Lembre-se que cada gatilho do controle (L/R ou ZL/ZR) controla uma mão específica. Manter a pressão constante é vital para não cair.
Para mover-se sobre superfícies instáveis ou atravessar o cenário: Heave Ho sobre a rede
: Se a rede for muito difícil, procure pela alavanca de assistência que pode fornecer uma corda extra ou facilitar a travessia.
: Antes de começar a manobra, confirme quem é quem (especialmente se estiverem usando acessórios similares) para evitar soltar a mão errada no momento crítico. 2. A Mecânica da Corrente ("Centipedeing") : Ao manobrar perto de redes que possam
No contexto do jogo , a "rede" geralmente se refere aos obstáculos e mecânicas de física que exigem coordenação entre os jogadores para atravessar vãos ou alcançar objetivos.
: Se houver uma moeda na rede, um jogador deve se desprender da corrente, agarrar o item e ser "puxado" de volta pelos outros antes de cair. Manter a pressão constante é vital para não cair
: Os outros jogadores devem se segurar uns aos outros, criando um efeito de pêndulo. O último jogador da corrente deve usar o balanço para ganhar impulso e agarrar o próximo ponto seguro.